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8 posts tagged with "跨端开发"

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· 17 min read
卤代烃

React Native 开发时,如果只是写些简单的页面,基本上按着官方文档 reactnative.dev就能写出来,但是 React Native 的 API 有几百个,没有一定的开发踩坑经验,面对一些新的需求时确实会抓不到重点。

本文总结了我个人开发 React Native 中遇到的问题和一些冷门的 API,如果有有缘人看到这篇文章并解决了实际问题,那就最好不过了。

· 29 min read
卤代烃

Web 开发有一个经典问题:「浏览器中从输入 URL 到页面渲染的这个过程中都发生了什么?

据我考据这个问题起码有十年历史了。在日新月异学不动的前端圈子里,这个问题能一直被问,就是因为因为它是个非常好的问题,涉及非常多的知识点,平时做一些性能优化,都可以从这个问题出发,分析性能瓶颈,然后对症下药进行优化。

不过今天我们不谈 Web 的性能优化,只是借助刚刚的那个那个经典问题的分析思路,从 React Native 的启动到页面的第一次渲染完成,结合 React Native 的源码和 1.0 的新架构,探索 React Native 的启动性能优化之路

· 30 min read
卤代烃

mobile_JSVM_Header.jpg

在一般的移动端开发场景中,每次更新应用功能都是通过 Native 语言开发并通过应用市场版本分发来实现的。但是市场瞬息万变,Native 语言在开发效率上存在一定不足,并且从 APP 版本更新应用市场审核发布 再到 用户下载更新,总会存在一定的时间差,这样就导致新的功能无法及时覆盖全量用户。

为了解决这个问题,开发者们一般会在项目里引入一门脚本语言,提速 APP 的研发流程。在移动端应用比较广泛的脚本语言有 Lua 和 JavaScript,前者在游戏领域用的比较多,后者在应用领域用的比较多。本篇文章主要是想探讨一下移动双端(iOS & Android)的 JavaScript 引擎选型。由于个人水平有限,文章总会有遗漏和不足的地方,还请各位大佬多多指教。

· 57 min read
卤代烃

更新提示

文章已于 2022-08-29 更新「图片」优化内容

文章已于 2022-01-22 更新「Fabric」架构章节

文章已于 2021-07-01 更新 Redux 优化内容

2020 年谈 React Native,在日新月异的前端圈,可能算比较另类了。文章动笔之前我也犹豫过,但是想到写技术文章又不是赶时髦,啥新潮写啥,所以还是动笔写了这篇 React Native 性能优化的文章。

本文谈到的 React Native 性能优化,还没到修改 React Native 源码那种地步,所以通用性很强,对大部分 RN 开发者来说都用得着。